遍历结构体的指针
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| func (this *VideoRecEntity) buildHttpQuery() string { t := reflect.TypeOf(this) v := reflect.ValueOf(this)
paramsStr := "" for k := 0; k < v.Elem().NumField(); k++ { paramsStr += fmt.Sprintf("%s=%s&", strings.ToLower(t.Elem().Field(k).Name), v.Elem().Field(k)) } return strings.Trim(paramsStr, "&") }
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Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下:
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| package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { type cat struct { } ins := &cat{} typeOfCat := reflect.TypeOf(ins) fmt.Printf("name:'%v' kind:'%v'\n",typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) typeOfCat = typeOfCat.Elem() fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) }
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代码输出如下:
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| name: '' kind: 'ptr' element name: 'cat', element kind: 'struct'
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代码说明如下:
第 15 行,创建了cat结构体的实例,ins 是一个 *cat 类型的指针变量。
第 18 行,对指针变量获取反射类型信息。
第 21 行,输出指针变量的类型名称和种类。Go 语言的反射中对所有指针变量的种类都是 Ptr,但注意,指针变量的类型名称是空,不是 *cat。
第 24 行,取指针类型的元素类型,也就是 cat 类型。这个操作不可逆,不可以通过一个非指针类型获取它的指针类型。
第 27 行,输出指针变量指向元素的类型名称和种类,得到了 cat 的类型名称(cat)和种类(struct)。